League of Legends: Patch 9.20 (PBE) – Descubre las nuevas skins de High Noon y los cambios en Garen, Shaco y Viktor

 

El parche Worlds 2019  de League of Legends  ahora se implementa y si la competencia está por comenzar. Ahora es necesario prever la continuación. Los primeros cambios llegan al PBE y reanudan el trabajo preparatorio del parche anterior con un equilibrio masivo de tres campeones. También se vieron nuevas pieles de High Noon.

Este artículo actualizará periódicamente los diversos cambios en curso en el PBE. Un día al otro, algunos cambios pueden aparecer o desaparecer hasta la salida final en los servidores Live.

Campeones

Garen

El PV base disminuyó 616.28 -> 615 .
HP por nivel aumentado 84.25 -> 85 .
La resistencia mágica básica disminuyó 32.1 -> 32 .
La velocidad de ataque por nivel aumentó 2.9 -> 3 .

Pasivo (Perseverancia): el
tiempo de recarga cambió de 9/4 -> 6 a todos los rangos .
Los monstruos no épicos ya no interrumpen la pasiva (anteriormente en el nivel 11).
Cantidad de salud recuperada modificada 2-8% -> 1.5 / 1.7 / 1.9 / 2.1 / 2.3 / 2.5 / 3.4 / 4.3 / 5.2 / 6.1 / 7 / 7.9 / 8.8 / 9.2 / 9.6 / 10 / 10.4 / 10.8% .

Z (Coraje):
Resistencia ganada por la acumulación reducida 0.33 -> 0.25 .
El límite máximo de resistencia disminuyó 50 -> 30 .
El número de súbditos muertos para alcanzar las acumulaciones máximas aumentó 150 -> 160 .
[Eliminado]
 : ya no absorbe un 60% menos de daño en los primeros 0,75 segundos.
[Nuevo]
 : Gana un escudo [12% de salud] que bloquea el daño.

E (Juicio):
marca cambiada (5 + 1 cada 3 niveles (máximo 10)) -> (7 + 1 cada 15% de velocidad de ataque) .
Daño base modificado 14/18/22/26/30-> 15/9/21/27/33 .
Relación de AD modificada 0.36 / 0.37 / 0.38 / 0.39 / 0.4 -> 0.28 / 0.31 / 0.34 / 0.37 / 0.4 .
El número de golpes necesarios para romper la armadura aumentó 4 -> 6 .
[Eliminado] 
 ̶Hacer más del 33% de daño adicional si solo se golpea a un objetivo.
[Nuevo]
 : Inflige 3/5/7/9/11 (+ 9-13.5% AD) de daño adicional si solo hay un enemigo a su alcance.

R (Juez de Demacia):
[Suprimido]
 : Pasivo del Penal retirado.
Anteriormente infligió daño mágico, a partir de ahora seguirá infligiendo un daño brusco.
El daño cambió 175/350/525 (+ 28.6 / 33.3 / 40% de la vida perdida del objetivo) -> 150/300/450 (+ 20/25/30% de la vida perdida del objetivo) .

Ivern

Mayor rango de autoataque 125 -> 475 .

Z (Mano verde):
debido al cambio de alcance, la Mano verde ya no aumenta el alcance de los ataques cuando Ivern está en un arbusto.

Shaco

Pasiva (traición):
autoataques; su A (engaño) y su E (doble veneno) tienen efectos adicionales cuando Shaco ataca por la espalda. Autoataques
:
 inflige 10-25 (dependiendo del nivel del campeón) (+0.15 de base AD) de daño. Este daño puede ser crítico.
A (engaño)
 : a través de la pasiva: inflige un golpe crítico de 130% de daño.
E (Veneno doble)
 – a través de la pasiva: Inflige 10-50 (dependiendo del nivel del campeón) (+0.1 AP) de daño.

A (engaño):
ajuste de la duración de invisibilidad 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5 -> 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5 .
El tiempo de recarga disminuyó 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14 -> 12 / 11.5 / 10.5 / 10 .
[Eliminado]: el
  tiempo de recarga ya no se reduce en 2.5 segundos cuando la habilidad inflige daño adicional. La relación AP también se elimina.
El daño aumentó 10/20/30/40/50 (+0.4 de AD básico) -> 25/35/45/55/65 (+0.25 de AD básico) .

Z (Caja sorpresa):
[Nuevo] Ahora
 inflige daño a todos los objetivos cercanos. El daño en un solo objetivo permanece sin cambios.
Daño en AdE: 15/20/25/30/35 (+ 0.1% del AP).

E (Veneno doble):
el daño va de lo físico a lo mágico . Mejora de
daños 55/80/105/130/155 (+ 0.6 / 0.75 / 0.9 / 1.05 / 1.20 AD básico) (+ 0.75 AP) -> 0.7 / 95/110/125/140 (+0.8 base AD) (+0.7 AP) .
Ejecución: El daño cambió  0-50% de daño adicional basado en el HP perdido del objetivo -> 50% de daño adicional cuando el objetivo es menos del 30% de HP .

R (alucinación): las
cajas sorpresa se activan inmediatamente cuando el clon explota.
El daño disminuyó 200/300/400 (+1 AP) -> 150/225/300 (+0.7 AP) .
Daño de las cajas sorpresa en AdE: 20/10/30 (+0.1 AP).
La duración del miedo cambió  0.75 / 1 / 1.25 segundos -> 1 segundo .

Viktor

A (Sifón):
escala del escudo modificado 8% del maná + 0.15 AP -> 30-115 (según el nivel del campeón) + 0.15 AP .

Z (campo gravitacional):
aumento de la ralentización 28/32/36/40/44% -> 30/34/38/42/45% .
[Efecto modificado]
 : los enemigos aturdidos son atraídos hacia el centro -> Las habilidades de Viktor ralentizan una cantidad igual a la mitad del valor de Z durante 1 segundo.

R (Tormenta del caos): la
frecuencia de las garrapatas de daño disminuyó 2 -> 1 segundo .
El número de garrapatas aumentó 3 -> 6 .
Daño nervioso de las garrapatas 130/210/290 + 85% AP -> 65/105/145 + 45% AP .
Modificación de su efecto: 20% de velocidad adicional -> ahora puede cruzar los elementos del suelo .
Modificación de las velocidades mínima y máxima de la tormenta del caos (mínimo 200 -> 250 / máximo 300 -> 350 ).

Skins

Se han descubierto nuevas máscaras de la serie High Noon. Ashe, Darius y Hecarim tienen derecho a su presentación en video.

JUEGOS ANTIDISTURBIOS
Mediodía Ashe
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